Media

Wejdź do mrocznego, kinowego świata Baldur’s Gate 3. Odkrywaj zrzuty ekranu i koncepty, oglądaj walki, słuchaj ścieżki dźwiękowej i zaglądaj za kulisy powstawania gry.

Zbliżenia na drużynę bohaterów: wojownik, mag, łotr i kleryk

Galeria postaci

Poznaj różnorodną obsadę — od heroicznych awanturników po złowrogich przeciwników. Każda postać to unikalne umiejętności, historia i związki drużynowe.

Biblioteka zaklęć

Odkryj potężne zaklęcia i zdolności — od ognistych kul po iluzje i kontrolę umysłu. Wskazówki budowy postaci i synergie znajdziesz w sekcji Strategia.

  • Kula Ognia

    Obszarowe obrażenia, świetna kontrola wielu celów. Uważaj na sojuszników!

    Szkoła: Zniszczenie • Krąg: 3
  • Piorun

    Potężne trafienie w pojedynczy cel. Idealny na magów i latające stworzenia.

    Szkoła: Żywioły • Krąg: 3
  • Niewidzialność

    Perfekcyjna infiltracja i ucieczka. Połącz z atakiem z zaskoczenia.

    Szkoła: Iluzja • Krąg: 2

Zwiedzanie środowisk

Podróżuj przez misternie zaprojektowane lokacje: wilgotne katakumby, opuszczone ruiny i rozświetlone ambrem sanktuaria. Każde miejsce opowiada historię.

  • Ruiny Zawalone sale i sekrety pod gruzami.
  • Sanktuaria Mistyczne ołtarze i starożytne runy.
  • Miasto Gęste dzielnice pełne intryg.
Rozległe ruiny oświetlone chłodnym, szafirowym niebem

Estetyka dark fantasy

Motyw przewodni łączy: głęboki szafir, mrok cienia, mistyczny fiolet i żarzący się bursztyn. Kontrast i światło prowadzą wzrok przez kadry, podkreślając dramaturgię.

Za kulisami

Zajrzyj do procesu twórczego — od pierwszych szkiców po finalne ujęcia w silniku.

Pipeline graficzny — od konceptu do assetu w grze

Szkic koncepcyjny → model wysokopoligonowy → retopologia → teksturowanie → integracja w silniku → oświetlenie i post-processing.

Interaktywne dema

Porównaj koncept z ujęciem w grze i zobacz, jak wizja przekłada się na finalny kadr.

Ujęcie w grze – kamienne sanktuarium Koncept art – kamienne sanktuarium

Twórczość graczy

Przeglądaj moduły, mody i fanarty inspirowane BG3. Wybrane prace społeczności prezentujemy cyklicznie w tej sekcji.

  • Kampania: Zew Ambry

    Mini-kampania osadzona w bursztynowych katakumbach. 4–6 godzin rozgrywki.

    Autor: RavenQuill • Licencja: CC BY-NC
  • Mod: Purpurowe Diademy

    Zestaw kosmetyczny inspirowany mistycznym fioletem. Nowe akcesoria i barwy.

    Autor: Elara • Wersja: 1.2.0